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当サイトの著作物を無断で
再配布する事を禁じます。

ただし、サイトおよび著作物の
概要紹介としては例外とします。

  

  

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2006/11/09

お久しぶりです、コミケ受かりましたよー。
三日目、西館あ-11bです。 今年は大晦日でいろいろと大変ですが…。

頒布物は未定です。今のペースだと既刊だけ…という感じがするのですが、
何か出せそうであればその時にまた告知しますので、よろしくです。

あと、荒れに荒れていたリプレイアップローダのCGIを変えてみました。
リンク先も変わってますのでご注意ください。 これでスパムが来なくなってればいいなあ。

 

メールの表記も画像に変えました。 ものすごい量のスパムが来てたので。
件名がハッキリ書いてないものは全て読まずに捨ててます。
こんにちは、とかお久しぶりです、とかアウトです。 無題とかもダメです。読みません。

そんな感じですので、返事が無い場合はお手数ですが件名に
「メール返答不着の件について」とでも書いて、改めてお送りください。

 


2006/9/20

たくさんのアンケートのご協力、ありがとうございます。
次回作の参考にできればと思います。

Blood-over-Ver1.04bをUPしました。

・20・30・60FPSで、それぞれ同一のFPSでないとリプレイの再現性が崩れる現象を修正
・頂点シェーダの無いハードではソフトウェア頂点処理を強制するよう修正
・無駄なCPU利用率を軽減

以上の三点で、1.04aを使っていて、60FPS出ていて困らない方は特にアップデートしなくていいんじゃないかなと。

 


2006/9/14

ちょっと思うところがあって、アンケートなんぞを作ってみました。

見た目に反してワリと真面目に考えるためのアンケートです、ちょっと面倒ですが
よろしければご協力いただければ幸いです。

 


2006/9/11

Blood-over-Ver1.04aをUPしました。

GeForceFXなど、ある程度グラフィック性能が有る(と見込まれる)ボードでも
動作が遅いようだったので、高速化するようにしてみました。

逆に、GeForce2やオンボードグラフィックなどで表示のおかしくなった方が居ましたら、
同梱の新コンフィグexeから「ソフトウェア頂点処理を強制」にチェックを入れてください。

また、ゲーム的な変更点は下記のとおりです。

・ショットの射程を若干短くしました。
・ステージ1、ステージ6関係で報告されていたバグを修正しました。
・一部の環境で、ステージ3ボスのライフが0を切った瞬間に
  強制エラー落ちする現象を修正しました。



2006/9/9

すっかり告知を忘れてたんですが、10/1(日)サンクリ(配置はア26a)に参加します。
持ってくのはBlood-over-だけです。中身は1.03bだったかな。

あとデバッグ関係はワリと中身ゴソっと入れ替えんとイカン部分が有るんで
(制作時のミス) 、ちこっとお待ちを。



2006/8/25

Blood-over-Ver1.03bをUPしました。
なかなかバグが無くならんもんですねー。 
何度もダウンロードしていただいてる方には、ホントお手数かけます(汗

ちょいと当分、拍手レスをお休みします。
内容はありがたく拝見してますが、
中途半端な返事をして億劫さが伝わってしまっても、それはそれで失礼なだけだと思うんで。

なので、更新しやすさを考えて個人的な事を書くところを分離しました。
http://d.hatena.ne.jp/q-9th/

こっちではやりづらかった事なんかをやってけるといいかな、と思ってます。

あと、そろそろリンクも整理せなあかんですねー。

 


2006/8/24

サーバの方から転送量が多すぎると怒られました。
ちょっと対策も考えているのですが、体験版はしばらくミラーサーバーさまの方のみ
ということで、よろしくお願いします。

あと、当サイトの素材への直リンはご遠慮ください。
素材をお持ち帰りして紹介していただく分には構いませんので(汗

 

Blood-over-Ver1.03aをUPしました。
というか1.02bのバグが恥ずかしすぎる。
ついでなのでチョコチョコと気になってた部分も直しました。

Blood-over-アップローダも設置しました。
よろしければ攻略情報の交換などにご利用くださいー。

 


2006/8/22

バグを修正したBlood-over-Ver1.02bをUPしました。
※旧Verのリプレイの再現性は保障できません。 特に4ボス戦は絶望的。

■主な変更点
・3ボスの会話中に攻撃すると何度も会話する
・4ボスの回復後の必殺技の発生が少し遅くなった
・ステージ6のリプレイを再生しようとエラー落ちしてた
・ステージ5のサブタイトル表示が間違ってたりしてた
・デモやリプレイを再生すると、practiceに、対応するステージが追加されてた
・デモやリプレイを再生した後、practiceを行うと、対応したステージが再生されてた

個人的に、一番面白かったバグは
これなんですけどね。
(※ムービー。 5MBぐらい。 音でます。
ラ○ュタの逆。 ていうか飛○石。
リプレイを制作してくださった水さん、ありがとうございましたー


■残ってると思うバグとかまとめ(難しいので残してるのも有ります、期待しないでください
・FPS設定を変更するとリプレイが再現されない事がある
・CPUの違うPC間でリプレイの互換性が無かったりする
  (主にSSE、SSE2、3DNow!の機能の差で再現性が変わってくるようで、AMD・Intel間の
  互換性が低いです。 あとセレロンやばそう。 持ってないからわかんないけど。
・practice の stage4, stage5 の Hard をプレイした後、デモを見て、
 それからもう一度 practice を行うと、nightmare のステージが追加されるらしい
・stage4 のボスを過激に撃破した後、stage5 の会話場面で、メイドの声がするらしい
 (「お嬢様、援護します!」、と)
・ コンティニュー時、復帰地点まで再現を待たずにゲームを落とすとコンティニューデータが壊れる

 

今日はちょっと遅いんで拍手レスは今度にしますー。


2006/8/15

大阪に帰ってきました。 日ざし暑いって!

コミケお疲れ様でしたー。思った以上に大盛況で、正直びびってます。
買えなかった方は本当にすみませんでした。
とは言ってもアレ以上増やすと周りに迷惑かけちゃうんで…
(と言うか、もう十分迷惑な量だった気もします、すみません^^;

Blood-over-攻略・ネタバレ掲示板を開設しましたので、
そちらでも大いに盛り上がってくれると嬉しいです。バラすほどのネタもないですけど(笑

リプレイアップローダも有った方が良かったかなあ。
じわじわ充実していこうと思います。

 

あとは拍手レスにてー


2006/8/12

それじゃ東京へ出発ー。

>完成版を当日に買われる方へ
既知のバグを修正した
Ver1.01aをUPしておきます、
お手数ですが、遊ぶ前に最初にこのexeで上書きしてお楽しみください。

>関係者各位
当日の状態によっては、こちらからご挨拶回りなどはできないかもしれません。
余裕があったら回るかも。 ぐらいで。
連絡について、大阪に帰るまでメールなどはお返事できないと思います、
できるだけケータイの方へお願いしますー。



2006/8/11

Blood-over-体験版Ver0.91bをUPしました。
リプレイ再生時に難易度が強制的にEasyになってしまうバグが有ると報告があったので、
ありがとうございました〜&すみません。

同じexeだったので完成CDにもしょうもないミスがそのまま…軽くへこみますねー。
コミケ当日にでもパッチ(というか差し替え用exeですけども)UPしようと思います。

 

毎度おなじみ、拍手レスですー


2006/8/3

Blood-over-体験版Ver0.91aをUPしました、前回よりも若干(ほんと気持ちだけ)
動作が軽いハズです。 それでも重いようなら「FPS設定」を30以下に設定してみてください。
あとは若干の動作バグが直ってたりプラクティスモードが付いていたりするんですが…
体験版じゃ要らない機能(苦笑

デモムービーやら次回作をぼちぼち考えてるのですが、イマイチ進行がよろしくないです。
2年間の続いた制作にピリオドだもんなあ。

あとホワイトキャンバスさんで予約が始まってるみたいです。

 

今回からちょっと拍手レスは別ページにまとめときますね。
※コレはなんというかアレですね。 やめときゃよかった オブ ジ イヤーにノミネート。


2006/7/24

一週間ぐらい言うの忘れてたんですが、Blood-over-マスターアップしました。

来られる方はコミケでお会いしましょう それ以外の方は店頭でよろしくお願いしますー!
ちなみに価格はコミケ1000円 ショップ1400円です。

それと、とらのあなさんメロンブックスさんで予約が始まったみたいです。

ご要望に関しては応えられた内容が有ったり無かったりです、
詳しくは拍手レスでー

 


2006/7/15

今日は二つ公開です。

■Blood-over-体験版Ver0.90aをUPしました。

やっとこさ声入りです。あと、ダッシュの動作がショートダッシュになったり、
内容的に別物になりました。 前の動作に慣れてしまった方にはごめんなさい。

□体験版+ブックレットからの大きな変更点
 ○声入り
 ○ダッシュがショートダッシュになり、通常歩きの代わりに以前の走りが出る
  以前のゆっくりした歩きはターゲットロック時限定で出る
 ○ターゲットにマーカーが表示される
 ○Blood300状態でダメージを受けるとオートガトリングで無効化する
 ○Blood300状態では攻撃力が15%UP
 ○ライフ30以下でピンチモード 食らいダメージが-1、ガトリングアタックが攻撃力UP

□前回のweb体験版からだとさらに下記の変更があります。
 ○敵の配置が密になり、オーバーキルを繋ぎやすい
 ○イベント・ボス戦でオーバーキルゲージの減少が停止
 ○攻撃食らいモーションをガトリングアタックでキャンセルできる

大きな変更としてはそんなものでしょうか・・・あんまり覚えてません。

 

■主題歌「LOST PIECES(ショートバージョン)」をUPしました。

当初ムービー用として制作していたんですが、ご厚意により
ゲーム本編のタイトル画面に使わせていただきました。
体験版にもバッチリ入っていますよー。

声にせよ歌にせよ、関わってくださった皆様にはイロイロとご迷惑をおかけしたり…
この場を借りてお詫びとお礼を申し上げます。
すみませんでした&ほんとうにありがとうございました!

 

さて、あとはマスターアップまでの数日をデバッグやら調整に費やすのみ…!
な感じの拍手レスです。

 


2006/7/06

Blood-over-スタッフ紹介ページ、キャラ紹介ページを更新しました。
ようやく歌い手さん・声優さん情報公開です。

マスターアップ直前なのですが体験版はもうチビっと先になりそうです。
その時にはフルボイス状態になってますよー!

今はパッケージとか作ってます。
白かった体験版と一変して赤いヤツです! お間違いなく!
(DVDケースだから間違いようが無いけど^^;

 

あとはマニュアル冊子とか作っています。
内容サンプルです。

なんかやたらと新機能・新仕様てんこもりになってるハズなので、
次の体験版を楽しみにしてもらえたらなーと。

 

ではでは拍手レスです。

 


2006/6/25

最近とみに筋力が落ちてきててヤバいです。 運動せねば。

あれからまた質問がありましたので、著作権関係を一部変更。
手さぐり感覚ですが、よっぽどの事がない限りダメとは言わない気がする(^^;



2006/6/24

長らくほったらかしにしてきた著作権関係を一応明記しておきました。
いやあ、ルーズな性格がよく出てる。
サークル活動自体が手さぐりなので、
我ながら手際の悪さにもどかしい事もしばしば。

 

それでは拍手レスを

 


2006/6/19

サンクリお疲れ様でした! 来てくださった方、ありがとうございます。

なんかもうへろへろです。ちょっとヤスマセテ!
ということで軽く拍手レスだけいきますよ。

 


2006/6/11

ハイ、久々の更新で、書くべき事がけっこう溜まってます!(馬鹿

同人ゲームココニアリ!さんからBlood-over-をご紹介いただきました。
 Blood-over-イラスト担当の絵から壁紙も作っていただきました、ありがとうございますー!

■Blood-over-終盤ボス音楽をフルヤマさんにお願いしました!
 ハイ まじブリやって 気に入りましたというのがモロバレです(爆
 制作終盤に押し込む形ですみませんでしたー!!
 ホームページのサンプル曲もかっこよろしい曲揃いなんですよ…これが。
 特に「The Black Knight」とか。お気に入りです。

■それと声の方もぽつぽつと実装開始できています。
 ある程度揃った所で新体験版をUPできればいいなと。
 ゲームシステム的にもけっこう追加要素がありますよー!

 

拍手レスです

 


2006/5/28

コミケ受かりました!
8/13(3日目 日曜日) 西地区 “し”ブロック18b 「9thNight」です、よろしくです!
頒布物はもちろん「Blood-over-」です。
「ねこなべ」在庫も少しだけ持っていくと思います。

 

拍手レスです


2006/5/16

募集の告知どおり、声優さんの募集を締め切らせていただきます。
たくさんのご応募ありがとうございました!

今日(16日)中に全員にご連絡できると思いますので、よろしくお願いします。

 

拍手レスですよ


2006/5/10

ちょっと遅くなりましたが、拍手レスへのお返事です。
たまーに更新が止まるので、お急ぎの用件などでしたらメールの方が確実です(汗




2006/4/26

昨日書き忘れたので(汗
サンクリおつかれさまでしたー。 来てくださった方、ありがとうございました!
ようやく少しずつイベントに慣れてきたんではないかなーと思います(笑
配置がお隣だったさんだーぼるとさん、まじかるブリンガーころな面白うございました。
やりたい放題ですね、これぞ同人って気がします。
ウチはいろいろと同人分というかハジケっぷりが足りない?(^^;

でっかいバナーを作ってみました。 よろしかったらご利用ください〜

 

声優さん募集の件について。
25日の告知で少し混乱を招いてしまったようで申し訳ないです(汗

これまでに応募いただいた方に受付案内の簡単なお知らせメールを送りました。
これも届いていないようでしたらメールが届いていないようですので、
お知らせいただけますようお願いします。

締め切りは5/15(月)までですので、まだまだふるってご応募ください!

 

拍手を使ったお問い合わせへのレスです

 


2006/4/25

どうやらうまくメールが届かない時期が有ったみたいです。
ていうかいつまでもフリーメールなのもアレですので、
新しくちゃんとメアドを作りました。 今後はそちらをメインにお願いします。

ちゃんと届かなかった方には本当にご迷惑をおかけしました(汗

 


2006/4/20

やれるならやれるだけの事はやっておきたい。こんばんわ、9thNightです。

Blood-over-キャラ紹介ページを更新しました。
キャラ相関図、用語紹介、新規キャラを追加です。

この前歌い手さん募集したところですが、
次は声優さんを募集します!
詳しくは募集ページを用意しましたので、そちらをご覧ください。

 


2006/4/16

デモムービー第二弾の歌い手さん募集へのご応募、ありがとうございました!
今日で締切りとします。

選定当日にも応募メールが届いたり、
最後まで気の抜けない良い経験でしたよ!
どなたもイイ感じで迷う迷う。

今日全員にメールをお送りしましたので、
しばらくしても届いてない方はお手数ですがご一報ください。

 

拍手レスですよ

 


2006/4/02

パンツァー○ラグーンは確か360度回転しなかった!
こんばんわ、9thNightです。

ちょっと いやちょっとどころじゃないかもしれないぐらい
Blood-over-の制作が遅れています。 
ネタやってたからとか、そういうんではなく(笑

ブックレットの最後に4/23のサンクリあたりで完成するんじゃないのー
みたく書いてありましたが、 さすがに甘く見すぎです。
エイプリルフールじゃないのに嘘書いてごめんなさい。 
サンクリに持っていくのはこの間作ったブックレットの残りになります。

絵はおよそ終わっているのですが、ゲーム本編の制作がまだまだ終わりません。
じっくりいい物に仕上げようと思ってますので、 よろしくお願いします!

 

拍手レスですよ

 


2006/4/01

拍手レスのみです

 


2006/3/22

こんばんわ、更新がいつも今週のウッカリ発表会な9thNightです。

 

■ウッカリその1
 CD付属のReadMeが微妙に間違っています。

 「起動方法は :BloodOver.exeをダブルクリック! 」
  ↑嘘やんorz  ついついweb体験版の時の癖が。ごめんなさい。

正しくは

CD内容をフォルダごとハードディスクの好きな場所にコピー
環境によってはフォルダが「読み取り専用」になっているので、フォルダごと解除
あとはBloodOver.exeをダブルクリックしてお楽しみください。

完成版CDではインストーラをつけますのでご安心くださいー。

 

■ウッカリその2
 歌い手さん募集の期限を書き忘れました。

4月中旬までは募集しています。 まる一ヶ月って事で。
既に数名のご応募いただきました。 どなたもイイカンジの声で感激してます、
ありがとうございます! 声フェチの3D担当も大喜びですよ?

こんなすぐに反応が有るとは思ってなかったので
「来たらいいねー」ぐらいに言ってたんですよ(笑
期限いっぱいまで募集してから選考しますので、どしどしご応募くださいねー!

 

 

これで調子に乗って「キャラボイスも入れたいね、かけ声とか」
なんて身内で言ってたり。

実際どうなんでしょうね、「声入ったら邪魔」とか有るのかな?
制作の手間や、不慣れなので他人様に迷惑をかけそうだとか、
キャラけっこう多いよ、とか尻込みしてる状態なのですよ。

とりあえずは、ぼつぼつとゲーム本編の完成を最優先にやっていきますー。

 

web拍手レス

 


2006/3/15

こんばんわ、まずはお詫びから、な9thNightです。

前回の告知で、

>未説明の設定や開発中のラフ、4コママンガ、ゲストイラストなど 24ページです。

と書いていたのですが、本文22ページでした。3〜24ページだったようで、
ウッカリしていました。ごめんなさい(汗

 

Blood-over-デモムービー第一弾を作りました。

配布はmirror.fuzzy2.com様にご協力いただきました。 ありがとうございます!
BGMはゲーム本編でもお借りしました煉獄庭園様の曲です。
今回はアップテンポで激しくいきますよー

 

デモムービー第二弾は歌入りで作ろうと思ってます。
そこで歌い手さんを募集します!
曲は既にできていますので、そこに合わせて歌っていただく形になります。

応募方法は、

■お名前(必須、もちろん本名でなくて構いません
■作品サンプル(必須
■宅レコの可否
■ホームページアドレス
■これまでの活動歴

以上をできるだけ判るように書いてメールアドレスまでお願いします!

お礼については後ほど考えさせていただきます。
我こそはと思う方は、どしどしご応募くださいー!

 

拍手レス

 


2006/2/28

ごぶさたしていますー 月末になるとあわてる9thNightです。

体験版を各ショップで置いていただける事になりましたー!
少しでも多くの人の手に届くのは、やっぱり嬉しい事です。

銃構えた宵とあかりが目印です

が、無料の体験版をそのまま売るのもなんかアレな感じですので、
ちょっと珍しい仕様で作ってみました。
CDポケット付きの本に体験版が入って350円です。

キャラ紹介 と見せかけたボツ絵晒し簡単な設定説明。 要はみんな敵!(ぇー

未説明の設定や開発中のラフ、4コママンガ、ゲストイラストなど 24ページです。

どちらかと言うとWebでチェックしてくれてる方より初めて見る方向けの
仕様になっていますが、ゲームバランスとかも大幅にいじってますので
興味を持たれましたらぜひぜひ!

 


2006/1/30

サンクリお疲れ様でしたー。 と言いつつ参加しなかった九夜です。 こんばんわ。

またあの人が来てくれたらしいのに会えませんでしたよ…これで二度目。

いいかげん大阪住まいは不便デスネ。 

 


2006/1/28

およそ、発覚しているバグは全て取れたと思います。

ようやく次へ進めますよー。

 

サンクリに参加するのですが、持って行くのはBO体験版(200円)のみです。

しかし40部しか持って行きませんので、

36Mの体験版が重くて落としてられない人はぜひどうぞ!

 


2006/1/25

いきなりのバグですがなんとかかんとか。

ウチで再現できたバグは修正も楽です(チェックが甘いとも言う…)

あと身内の環境のみで気持ち悪いバグ(これはよくわかっていない)が有るんですが、

対処法は有るのでとりあえずサポート掲示板に。

 


2006/1/22

やっとこさ、体験版の配布ができます…

おやすみなさい…

 


2006/1/14

Blood-over-作品紹介兼オンラインマニュアルのページをアップしました。

冬コミで体験版を買ってくださった方にはたいへんお待たせしました。

 

とは言え、ちゃんとしたマニュアルが無いなりに適当にガチャガチャと

楽しんでいただけてるようで、ホッとしてます。

 

650さんレビューまで書いていただき、感謝感激。

ぶっちゃけ、僕が書いたマニュアルをちまちま読むよりも

これ読んでもらった方が楽しめるんじゃないかと(笑)

 

体験版のオンライン配布はもうちょっとだけお待ちください。

 


2006/1/2

明けましておめでとうございます。

今年も一年よろしくお願い致します。

 

Blood-Over-サポート掲示板を設置しました。

不具合、感想、などなど、お気軽に書いていただければ幸いです。

さぁ、作業再開といきますよー。